









Artefakty mające w sobie czary
| Księga magi, w niej mamy wszytkie czary | Księga | |
| Magiczny Pergamin, ma w sobie czar który możemy użyć | Przedmiot | |
| Księga pozwala na rzucanie wszystkich czarów magii Ziemi | Przedmiot | |
| Księga pozwala na rzucanie wszystkich czarów magii Powietrza | Przedmiot | |
| Księga pozwala na rzucanie wszystkich czarów magii Wody | Przedmiot | |
| Księga pozwala na rzucanie wszystkich czarów magii Ognia | Przedmiot | |
| Kapelusz Czarodzieja pozwala na rzucanie wszystkich czarów 5 poziomu | Głowa |
Artefakty zwiękrzające atak
| Topór Centaura Zwiększa zdolność ataku o +2 | Prawa Ręka | |
| Miecz Martwego Rycerza Zwiększa zdolność ataku o +3 | Prawa Ręka | |
| Większy Korbacz Bobołaków Zwiększa zdolność ataku o +4 | Prawa Ręka | |
| Niszczycielska Maczuga Ogrów Zwiększa zdolność ataku o +5 | Prawa Ręka | |
| Miecz Ognia Piekielnego Zwiększa zdolność ataku o +6 | Prawa Ręka | |
| Gladius Tytana Zwiększa zdolność ataku o +12, jednocześnie zmniejszając obronę o -3 | Prawa Ręka |
Artefakty zwiękrzające Obronę
| Tarcza Krasnoludzkich Władców Zwiększa zdolność obrony o +2 | Lewa Ręka | |
| Tarcza Zionącej Śmierci Zwiększa zdolność obrony o +3 | Lewa Ręka | |
| Puklerz Króla Bobołaków Zwiększa zdolność obrony o +4 | Lewa Ręka | |
| Tarcza Szalonego Ogra Zwiększa zdolność obrony o +5 | Lewa Ręka | |
| Tarcza Przeklętego Zwiększa zdolność obrony o +6 | Lewa Ręka | |
| Tarcza Strażnika Niebios Zwiększa zdolność obrony o +12, jednocześnie zmniejszając atak o -3 | Lewa Ręka |
Artefakty zwiękrzające Moc
| Zbroja ze Skamieniałego Drzewa Zwiększa moc czarów o +1 | Tors | |
| Klatka Żebrowa Zwiększa moc czarów o +2 | Tors | |
| Kolczuga z Łusek Bazyliszka Zwiększa moc czarów o +3 | Tors | |
| Tunika Króla Cyklopów Zwiększa moc czarów o +4 | Tors | |
| Zbroja Ognistej Mocy Zwiększa moc czarów o +5 | Tors | |
| Pancerz Tytana Zwiększa moc czarów o +10, jednocześnie zmniejszając wiedzę o -2 | Tors |
Artefakty zwiękrzające Wiedzę
| Helm Alabastrowego Jednorożca Zwiększa wiedzę o +1 | Głowa | |
| Hełm Czaszki Zwiększa wiedzę o +2 | Głowa | |
| Hełm Chaosu Zwiększa wiedzę o +3 | Głowa | |
| Korona Najwyższej Magii Zwiększa wiedzę o +4 | Głowa | |
| Hełm Piekielnego Sztormu Zwiększa wiedzę o +5 | Głowa | |
| Hełm Gromu Zwiększa wiedzę o +10, jednocześnie zmniejszając moc czarów o -2 | Głowa |
Artefakty zwiękrzające Atak i Obronę
| Oprawione Oko Smoka Zwiększa atak i obronę o +1 | Palec | |
| Ognisty Język Czerwonego Smoka Zwiększa atak i obronę o +2 | Prawa Ręka | |
| Tarcza ze Smoczych Łusek Zwiększa atak i obronę o +3 | Lewa Ręka | |
| Kolczuga ze Smoczych Łusek Zwiększa atak i obronę o +4 | Tors |
Artefakty zwiękrzające Moc i Wiedzę
| Nagolenniki ze Smoczych Kości Zwiększa moc czarów i wiedzę o +1 | Stopy | |
| Płaszcz ze Smoczych Skrzydeł Zwiększa moc czarów i wiedzę o +2 | Ramiona | |
| Naszyjnik ze Smoczych Zębów Zwiększa moc czarów i wiedzę o +3 | Szyja | |
| Korona ze Smoczych Zębów Zwiększa moc czarów i wiedzę o +4 | Głowa |
Artefakty zwiękrzające Wszystkie Współczynniki
| Zbroja Cudów Zwiększa wszystkie współczynniki o +1 | Tors | |
| Sandały Świętego Zwiększa wszystkie współczynniki o +2 | Stopy | |
| Naszyjnik Boskiej Mocy Zwiększa wszystkie współczynniki o +3 | Szyja | |
| Tarcza Lwiej Odwagi Zwiększa wszystkie współczynniki o +4 | Lewa Ręka | |
| Miecz Sprawiedliwości Zwiększa wsystkie współczynniki o +5 | Prawa Ręka | |
| Hełm Boskich Mocy Zwiększa wszystkie współczynniki o +6 | Głowa | |
Artefakty zwiękrzające Morale i Szczęście
| Glejt Męstwa Zwiększa morale o +1 | Przedmiot | |
| Order Męstwa Zwiększa morale o +1 | Przedmiot | |
| Herb Męstwa Zwiększa morale o +1 | Przedmiot | |
| Czterolistna Koniczynka Zwiększa szczęście o +1 | Przedmiot | |
| Statuetka Szczęścia Zwiększa szczęście o +1 | Przedmiot | |
| Karty Tarota Zwiększa szczęście o +1 | Przedmiot | |
| Zastygłe Oko Smoka Zwiększa morale i szczęście o +1 | Palec | |
| Znak Odwagi Zwiększa morale i szczęście o +3 | Przedmiot | |
| Duch Opresji Neguje wszystkie modyfikatory do morale na polu walki | Przedmiot | |
| Klepsydra Diabelskiej Godziny Neguje wszystkie modyfikatory do szczęścia na polu walki | Przedmiot |
Artefakty zwiękrzające zasięg wzroku Heroesa
| Luneta Zwiększa zasięg wzroku bohatera o jedno pole | Przedmiot | |
| Teleskop Zwiększa zasięg wzroku bohatera o jedno pole | Przedmiot |
Artefakty zwiękrzające Zdolność Nekromancji
| Amulet Grabarza Zwiększa zdolność Nekromancji o 5% | Szyja | |
| Kaptur Wampira Zwiększa zdolność Nekromancji o 10% | Ramiona | |
| Buty Trupa Zwiększa zdolność Nekromancji o 15% | Stopy |
Artefakty zwiękrzające Odporność na magię
| Naszyjnik Odporności Zwiększa odporność na magię o 5% | Szyja | |
| Opończa Przeciwstawienia Zwiększa odporność na magię o 10% | Ramiona | |
| Buty Odporności Zwiększa odporność na magię o 15% | Stopy | |
| Kula Osłabienia Neguje naturalną odporność na magię wszystkich armii na polu bitwy | Przedmioty | |
| Płaszcz Przeciwstawienia Nie pozwala na rzucanie czarów powyżej 2 poziomu | Ramiona | |
| Kula Przecistawienia Neguje działalność wszystkich czarów na polu walki | Przedmioty |
Artefakty zwiękrzające Zdolności Łucznicze
| Elfi Łuk z Drzewa Wiśni Zwiększa zdolność Łucznictwa o 5% | Przedmioty | |
| Cięciwa z Grzywy Jednorożca Zwiększa zdolność Łucznictwa o 10% | Przedmiot | |
| Anielskie Strzały Zwiększa zdolność Łucznictwa o 15% | Przedmiot | |
| Złoty Łuk Dzięki niemu armie strzelają z maksymalną skutecznością na każdą odległość i za każdą przeszkodę | Przedmioty |
Artefakty zwiękrzające sokoli wzrok
| Statuetka Poznania Zwiększa zdolność Sokolego Wzroku o 5% | Przedmiot | |
| Stoicki Obserwator Zwiększa zdolność Sokolego Wzroku o 10% | Przedmiot | |
| Emblemat Wiedzy Zwiększa zdolność Sokolego Wzroku o 15% | Przedmiot |
Artefakty zmniejszające koszty poddania się
| Medal Męża Stanu Zmniejsza koszt poddania się | Szyja | |
| Pierścień Dyplomaty Zmniejsza koszt poddania się | Palec | |
| Szarfa Ambasadora Zmniejsza koszt poddania się | Ramiona |
Artefakty zwiękrzające ruch bohatera
| Rękawice Jeźdźca Zwiększają mobilność herosa na lądzie | Palce | |
| Buty Przyspieszenia Zwiększają mobilność herosa na lądzie | Stopy | |
| Naszyjnik Nawigatora Zwiększa mobilność herosa na morzu | Szyja | |
| Hełm Wilka Morskiego Zwiększa mobilność herosa na morzu, pozwala przyzywać i niszczyć łodzie oraz chroni przed utratą wojsk w wirach wodnych | Głowa |
Artefakty pozwalające poruszać się nad przeszkodami
| Magiczne Buty Lewitacji Pozwalają przelatywać nad wodą pod warunkiem, że startujesz i lądujesz na lądzie | Stopy | |
| Skrzydła Anioła Pozwalają przelatywać nad przeszkodami terenowymi pod warunkiem, że startujesz i lądujesz na lądzie | Ramiona | |
| Naszyjnik Przyspieszenia Zwiększa mobilność armii na polu walki o 1 | Szyja | |
| Pierścień Wędrowca Zwiększa mobilność armii na polu walki o 1 | Palec | |
| Płaszcz Zwinności Zwiększa mobilność armii na polu walki o 2 | Ramiona |
Artefakty odnawiające punkty magii
| Magiczny Znak Odnawia dziennie 1 punkt many | Przedmioty | |
| Talizman Many Odnawia dziennie 2 punkty many | Przedmioty | |
| Magiczna Kula Many Odnawia dziennie 3 punkty many | Przedmiot |
Artefakty zwiękrzające długość działania czarów
| Zaklęty Naszyjnik Wydłuża działanie czarów o 1 turę | Szyja | |
| Zaklęty Pierścień wydłuża działanie czarów o 2 tury | Palec | |
| Zaklęty Płaszcz Wydłuża działanie czarów o 3 tury | Ramiona |
Artefakty zwiękrzające wytrzymałość oddziałów
| Pierścień Żywotności Zwiększa wytrzymałość armii o 1 | Palec | |
| Pierścień Życia Zwiększa wytrzymałość armii o 1 | Palec | |
| Fiolka Żywej Krwi Zwiększa wytrzymałość armii o 2 | Palec |
Artefakty zwiękrzające działanie czarów niszczących
| Kula Żywiołu Ziemi Zwiększa o 50% rany zadawane czarami magii Ziemi | Przedmiot | |
| Kula Firmamentów Zwiększa o 50% rany zadawane czarami magii Powietrza | Przedmiot | |
| Kula Sztormów Zwiększa o 50% rany zadawane czarami magii Wody | Przedmiot | |
| Kula Płonącego Ognia Zwiększa o 50% rany zadawane czarami magii Ognia | Przedmiot |
Artefakty dające odporność na szczególne typy czarów
| Amulet Trzeźwego Umysłu Daje odporność na czar Berserk | Szyja | |
| Znak Świętości Daje odporność na czar Klątwa | Szyja | |
| Amulet Życia Daje odporność na czar Fala Śmierci | Szyja | |
| Amulet Śmierci Daje odporność na czar Odesłanie Martwiaków | Szyja | |
| Amulet Wolnej Woli Daje odporność na czar Hipnoza | Szyja | |
| Amulet Pamięci) Daje odporność na czar Aura Zapomnienia | Szyja | |
| Sfera Stałośći Daje odporność na czar Odwrócenie Zaklęć | Przedmioty | |
| Amulet Magicznej Wizji Daje odporność na czar Oslepienie | Szyja | |
| Amulet Przeciwstawienia Daje odporność na czary piorunów | Szyja |
Artefakty generujące surowce
| Bezdenny Mieszek Złota Generuje dziennie 500 sztuk złota | Przedmiot | |
| Bezdenna Sakiewka Złota Generuje dziennie 750 sztuk złota | Przedmiot | |
| Bezdenna Sakwa Złota Generuje dziennie 1000 sztuk złota | Przedmiot | |
| Samonapęłniający się Wóz Drewna Generuje dziennie 1 jednostkę drewna | Przedmioty | |
| Samonapęłniający się Wóz Kamieni Generuje dziennie 1 jednostkę kamieni | Przedmiot | |
| Bezdenny Tygiel Rtęci Generuje dziennie 1 jednostkę rtęci | Przedmioty | |
| Pierścień Nieskończonych Bogactw Generuje dziennie 1 jednostkę klejnotów | Przedmiot | |
| Płaszcz Błyszczącego Kryształu Generuje dziennie 1 jednostkę kryształów | Przedmiot | |
| Pierścień Gorejącej Siarki Generuje dziennie 1 jednostkę siarki | Przedmiot |
Artefakty zwiękrzające przyrost naturalny stworzeń
| Nogi Legionisty Kiedy heros posiaający ten artefakt znajduje się w mieście, produkcja armii 2 poziomu w tym mieście zwiększa się o 5 | Przedmiot | |
| Lędźwie Legionisty Kiedy heros posiaający ten artefakt znajduje się w mieście, produkcja armii 3 poziomu w tym mieście zwiększa się o 4 | Przedmiot | |
| Korpus Legionisty Kiedy heros posiaający ten artefakt znajduje się w mieście, produkcja armii 4 poziomu w tym mieście zwiększa się o 3 | Przedmiot | |
| Ramiona Legionisty Kiedy heros posiaający ten artefakt znajduje się w mieście, produkcja armii 5 poziomu w tym mieście zwiększa się o 2 | Przedmiot | |
| Głowa Legionisty Kiedy heros posiaający ten artefakt znajduje się w mieście, produkcja armii 6 poziomu w tym mieście zwiększa się o 1 | Przedmiot |
Inne
| Kajdany Wojny Kiedy są w aktywnym ekwipunku, nie pozwalają na ucieczkę ani poddanie się żadnemu herosowi uczestniczącemu w walce | Przedmiot | |
| Puszka Pandory prawie wszystko w niej znajdziesz | - | |
| Po przyniesieniu Grala do dowolnego miasta, wybuduje ono potężną strukturę, dającą ogromną przewagę nad przeciwnikami | Skarb | |
| Katapulta Niszczy mury zamków | Machina | |
| Ballista Strzela we wrogie jednostki | Machina | |
| Namiot Pierwszej Pomocy Leczy rany przyjaznych jednostek | Machina | |
| Wóz z Amunicją Daje łucznikom nieskończoną ilość strzałów | Machina |
raph@op.pl 2086524