










Zamek
![]() Nazwa: Pikinier Atak: 4 Obrona: 5 Życie: 10 Obrażenia: 1-3 Szybkość: 4 Koszt: 60 Przyrost: 14 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Halabardier Atak: 6 Obrona: 5 Życie: 10 Obrażenia: 2-3 Szybkość: 5 Koszt: 75 Przyrost: 14 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Łuczunik Atak: 6 Obrona: 3 Życie: 10 Obrażenia: 2-3 Szybkość: 4 Koszt: 100 Przyrost: 9 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Kusznik Atak: 6 Obrona: 3 Życie: 10 Obrażenia: 2-3 Szybkość: 6 Koszt: 150 Przyrost: 9 Specjalność: 2 Strzały |
![]() Nazwa: Gryf Atak: 8 Obrona: 8 Życie: 25 Obrażenia: 3-6 Szybkość: 6 Koszt: 200 Przyrost: 7 Specjalność: 2 Kontrataki |
![]() Nazwa: Gryf Królewski Atak: 9 Obrona: 9 Życie: 25 Obrażenia: 3-6 Szybkość: 9 Koszt: 240 Przyrost: 7 Specjalność: Niesk. Kontrataki |
![]() Nazwa: Miecznik Atak: 10 Obrona: 12 Życie: 35 Obrażenia: 6-9 Szybkość: 5 Koszt: 300 Przyrost: 4 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Krzyżowiec Atak: 12 Obrona: 12 Życie: 35 Obrażenia: 7-10 Szybkość: 6 Koszt: 400 Przyrost: 4 Specjalność: 2 Ataki |
![]() Nazwa: Mnich Atak: 12 Obrona: 7 Życie: 30 Obrażenia: 10-12 Szybkość: 5 Koszt: 400 Przyrost: 3 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Kapłan Atak: 12 Obrona: 10 Życie: 30 Obrażenia: 10-12 Szybkość: 7 Koszt: 450 Przyrost: 3 Specjalność: Walka wręcz 100% |
![]() Nazwa: Kawalerzysta Atak: 15 Obrona: 15 Życie: 100 Obrażenia: 15-25 Szybkość: 7 Koszt: 1000 Przyrost: 2 Specjalność: Szarża |
![]() Nazwa: Czempion Atak: 16 Obrona: 16 Życie: 100 Obrażenia: 20-25 Szybkość: 9 Koszt: 1200 Przyrost: 2 Specjalność: Szarża |
![]() Nazwa: Anioł Atak: 20 Obrona: 20 Życie: 200 Obrażenia: 50 Szybkość: 12 Koszt: 3000 Przyrost: 1 Specjalność: Nienawiść do Diabłów |
![]() Nazwa: Archanioł Atak: 30 Obrona: 30 Życie: 250 Obrażenia: 50 Szybkość: 18 Koszt: 5000 Przyrost: 1 Specjalność: Wskrzeszanie |
Bastion
![]() Nazwa: Centaur Atak: 5 Obrona: 3 Życie: 8 Obrażenia: 2-3 Szybkość: 6 Koszt: 70 Przyrost: 14 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Centur Kapitan Atak: 6 Obrona: 3 Życie: 10 Obrażenia: 2-3 Szybkość: 9 Koszt: 90 Przyrost: 14 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Krasnal Atak: 6 Obrona: 7 Życie: 20 Obrażenia: 2-4 Szybkość: 3 Koszt: 120 Przyrost: 8 Specjalność: 20% odp. mag. |
![]() Nazwa: Krasnal Wojownik Atak: 7 Obrona: 7 Życie: 20 Obrażenia: 2-4 Szybkość: 5 Koszt: 150 Przyrost: 8 Specjalność: 40% odp. mag. |
![]() Nazwa: Leśny Elf Atak: 9 Obrona: 5 Życie: 15 Obrażenia: 3-5 Szybkość: 6 Koszt: 200 Przyrost: 7 Specjalność: |
![]() Nazwa: Szary Elf Atak: 9 Obrona: 5 Życie: 15 Obrażenia: 3-5 Szybkość: 7 Koszt: 225 Przyrost: 7 Specjalność: 2 strzały |
![]() Nazwa: Pegaz Atak: 9 Obrona: 8 Życie: 30 Obrażenia: 5-9 Szybkość: 8 Koszt: 250 Przyrost: 5 Specjalność: Za każdy czar ściąga 2 many |
![]() Nazwa: Srebrny Pegaz Atak: 9 Obrona: 10 Życie: 30 Obrażenia: 5-9 Szybkość: 12 Koszt: 275 Przyrost: 5 Specjalność: Za każdy czar ściąga 2 many |
![]() Nazwa: Drzewiec Atak: 9 Obrona: 12 Życie: 55 Obrażenia: 10-14 Szybkość: 3 Koszt: 350 Przyrost: 3 Specjalność: Korzenie |
![]() Nazwa: Ent Atak: 9 Obrona: 12 Życie: 65 Obrażenia: 10-14 Szybkość: 4 Koszt: 425 Przyrost: 3 Specjalność: Korzenie |
![]() Nazwa: Jednorożec Atak: 15 Obrona: 14 Życie: 90 Obrażenia: 18-22 Szybkość: 7 Koszt: 850 Przyrost: 2 Specjalność: Oślepienie, Mag. Aura |
![]() Nazwa: Wojenny Jednorożec Atak: 15 Obrona: 14 Życie: 110 Obrażenia: 18-22 Szybkość: 9 Koszt: 950 Przyrost: 2 Specjalność: Oślepienie, Mag. Aura |
![]() Nazwa: Zielony Smok Atak: 18 Obrona: 18 Życie: 180 Obrażenia: 40-50 Szybkość: 10 Koszt: 2400, 1 Przyrost: 1 Specjalność: Odp na magię (poz. I-III) |
![]() Nazwa: Złoty Smok Atak: 27 Obrona: 27 Życie: 250 Obrażenia: 40-50 Szybkość: 16 Koszt: 4000, 2 Przyrost: 1 Specjalność: Odp na magię (I-IV) |
Forteca
![]() Nazwa: Kamienny Gargulec Atak: 3 Obrona: 3 Życie: 4 Obrażenia: 1-2 Szybkość: 4 Koszt: 30 Przyrost: 16 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Mistrz Gremlin Atak: 4 Obrona: 4 Życie: 4 Obrażenia: 1-2 Szybkość: 5 Koszt: 40 Przyrost: 16 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Kamienny Gargulec Atak: 6 Obrona: 6 Życie: 16 Obrażenia: 2-3 Szybkość: 6 Koszt: 130 Przyrost: 9 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Osydianowy Gargulec Atak: 7 Obrona: 7 Życie: 16 Obrażenia: 2-4 Szybkość: 9 Koszt: 160 Przyrost: 9 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Kamienny Golem Atak: 7 Obrona: 10 Życie: 30 Obrażenia: 4-5 Szybkość: 3 Koszt: 15 Przyrost: Specjalność: 25% odporności na magię |
![]() Nazwa: Żelazny Golem Atak: 9 Obrona: 10 Życie: 35 Obrażenia: 4-5 Szybkość: 5 Koszt: 200 Przyrost: 6 Specjalność: 50% odporności na magię |
![]() Nazwa: Mag Atak: 11 Obrona: 8 Życie: 25 Obrażenia: 7-9 Szybkość: 5 Koszt: 350 Przyrost: 4 Specjalność: 100% Walka wręcz, Tańsze Czary |
![]() Nazwa: Arcymag Atak: 12 Obrona: 9 Życie: 30 Obrażenia: 7-9 Szybkość: 7 Koszt: 450 Przyrost: 4 Specjalność: 100% Walka wręcz, 100% Oblężenie, Tańsze Czary |
![]() Nazwa: Dżin Atak: 12 Obrona: 12 Życie: 40 Obrażenia: 13-16 Szybkość: 7 Koszt: 550 Przyrost: 3 Specjalność: Nienawiść do Ifrytów |
![]() Nazwa: Wielki Dżin Atak: 12 Obrona: 12 Życie: 40 Obrażenia: 13-16 Szybkość: 11 Koszt: 600 Przyrost: 3 Specjalność: Nienawiść do Ifrytów, rzuca losowe czary |
![]() Nazwa: Naga Atak: 16 Obrona: 13 Życie: 110 Obrażenia: 20 Szybkość: 5 Koszt: 1100 Przyrost: 2 Specjalność: Powstrzymuje Kontratak |
![]() Nazwa: Królewska Naga Atak: 16 Obrona: 13 Życie: 110 Obrażenia: 30 Szybkość: 7 Koszt: 1600 Przyrost: 2 Specjalność: Powstrzymuje Kontratak |
![]() Nazwa: Gigant Atak: 19 Obrona: 16 Życie: 150 Obrażenia: 40-60 Szybkość: 7 Koszt: 2000, 1 Przyrost: 1 Specjalność: Odp. czary umysł. |
![]() Nazwa: Tytan Atak: 24 Obrona: 24 Życie: 300 Obrażenia: 40-60 Szybkość: 11 Koszt: 5000, 2 Przyrost: 1 Specjalność: Odp. czary umysł. Nien. do Cz. Smoków, 100% Walka Wręcz |
Inferno
![]() Nazwa: Chowańce Atak: 2 Obrona: 3 Życie: 4 Obrażenia: 1-2 Szybkość: 5 Koszt: 50 Przyrost: 15 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Chochliki Atak: 4 Obrona: 4 Życie: 4 Obrażenia: 1-2 Szybkość: 7 Koszt: 60 Przyrost: 15 Specjalność: Zabiera twoją mane |
![]() Nazwa: Gog Atak: 6 Obrona: 4 Życie: 13 Obrażenia: 2-4 Szybkość: 4 Koszt: 125 Przyrost: 8 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Magog Atak: 7 Obrona: 4 Życie: 13 Obrażenia: 2-4 Szybkość: 6 Koszt: 175 Przyrost: 8 Specjalność: Atak Ognistą Kulą |
![]() Nazwa: Piekielny Ogar Atak: 10 Obrona: 6 Życie: 25 Obrażenia: 2-7 Szybkość: 7 Koszt: 200 Przyrost: 5 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Cerber Atak: 10 Obrona: 8 Życie: 25 Obrażenia: 2-5 Szybkość: 8 Koszt: 250 Przyrost: 5 Specjalność: Atak 3 przyległych, powstrzymuje kontratak |
![]() Nazwa: Demon Atak: 10 Obrona: 10 Życie: 35 Obrażenia: 7-9 Szybkość: 5 Koszt: 250 Przyrost: 4 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Rogaty Demon Atak: 10 Obrona: 10 Życie: 7-9 Obrażenia: 6 Szybkość: Koszt: 270 Przyrost: 4 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Czart Atak: 13 Obrona: 13 Życie: 45 Obrażenia: 13-17 Szybkość: 6 Koszt: 500 Przyrost: 3 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Czarci Lord Atak: 13 Obrona: 13 Życie: 45 Obrażenia: 13-17 Szybkość: 7 Koszt: 700 Przyrost: 3 Specjalność: Wskrzeszanie Demonów |
![]() Nazwa: Ifryt Atak: 12 Obrona: 16 Życie: 90 Obrażenia: 16-24 Szybkość: 9 Koszt: 900 Przyrost: 2 Specjalność: Odp. na magię ognia, Nienawiść do Dżinów |
![]() Nazwa: Sułtański Ifryt Atak: 16 Obrona: 14 Życie: 90 Obrażenia: 16-24 Szybkość: 13 Koszt: 1100 Przyrost: 2 Specjalność: Odp. na magię ognia, Nienawiść do Dżinów, Tarcza Ognia |
![]() Nazwa: Diabeł Atak: 19 Obrona: 21 Życie: 160 Obrażenia: 30-40 Szybkość: 11 Koszt: 2700, 1 Przyrost: 1 Specjalność: Nienawiść do Aniołów, Powstrzymuje kontratak |
![]() Nazwa: Arcydiabeł Atak: 26 Obrona: 28 Życie: 200 Obrażenia: 30-40 Szybkość: 17 Koszt: 4500, 2 Przyrost: 1 Specjalność: Nienawiść do Aniołów, Brak kontrataku |
Nekropolia
![]() Nazwa: Szkielet Atak: 5 Obrona: 4 Życie: 6 Obrażenia: 1-3 Szybkość: 4 Koszt: 60 Przyrost: 12 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Szkielet Wojownik Atak: 6 Obrona: 6 Życie: 6 Obrażenia: 1-3 Szybkość: 5 Koszt: 70 Przyrost: 12 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Ożywieniec Atak: 5 Obrona: 5 Życie: 15 Obrażenia: 2-3 Szybkość: 3 Koszt: 100 Przyrost: 8 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Zombie Atak: 5 Obrona: 5 Życie: 20 Obrażenia: 2-3 Szybkość: 4 Koszt: 125 Przyrost: 8 Specjalność: Zaraza |
![]() Nazwa: Zjawa Atak: 7 Obrona: 7 Życie: 18 Obrażenia: 3-5 Szybkość: 5 Koszt: 200 Przyrost: 7 Specjalność: Regeneracja |
![]() Nazwa: Upiór Atak: 7 Obrona: 7 Życie: 18 Obrażenia: 3-5 Szybkość: 7 Koszt: 230 Przyrost: 7 Specjalność: Regeneracja, Wysysanie many |
![]() Nazwa: Wampir Atak: 10 Obrona: 9 Życie: 30 Obrażenia: 5-8 Szybkość: 6 Koszt: 360 Przyrost: 4 Specjalność: Powstrzymuje Kontratak |
![]() Nazwa: Wampirzy Lord Atak: 10 Obrona: 10 Życie: 40 Obrażenia: 5-8 Szybkość: 9 Koszt: 500 Przyrost: 4 Specjalność: Powstrzymuje Kontratak, Wysysa Życie |
![]() Nazwa: Licz Atak: 13 Obrona: 10 Życie: 30 Obrażenia: 11-13 Szybkość: 6 Koszt: 550 Przyrost: 3 Specjalność: Atak chmurą śmierci |
![]() Nazwa: Licz Mocy Atak: 13 Obrona: 10 Życie: 40 Obrażenia: 11-15 Szybkość: 7 Koszt: 600 Przyrost: 3 Specjalność: Atak chmurą śmierci |
![]() Nazwa: Czarny Rycerz Atak: 16 Obrona: 16 Życie: 120 Obrażenia: 15-30 Szybkość: 7 Koszt: 1200 Przyrost: 2 Specjalność: Klątwa |
![]() Nazwa: Rycerz Śmierci Atak: 18 Obrona: 18 Życie: 120 Obrażenia: 15-30 Szybkość: 9 Koszt: 1500 Przyrost: 2 Specjalność: Klątwa, Podmuch śmierci |
![]() Nazwa: Kościany Smok Atak: 17 Obrona: 15 Życie: 150 Obrażenia: 25-50 Szybkość: 9 Koszt: 1800 Przyrost: 1 Specjalność: Zmniejsza morale wroga |
![]() Nazwa: Smok Cienia Atak: 19 Obrona: 17 Życie: 200 Obrażenia: 25-50 Szybkość: 14 Koszt: 3000, 1 Przyrost: 1 Specjalność: Zmniejsza morale wroga, Postarza wroga |
Lochy
![]() Nazwa: Troglodyta Atak: 4 Obrona: 3 Życie: 5 Obrażenia: 1-3 Szybkość: 4 Koszt: 50 Przyrost: 14 Specjalność: Odp. na oślepienie |
![]() Nazwa: Piekielny Troglodyta Atak: 5 Obrona: 4 Życie: 6 Obrażenia: 1-3 Szybkość: 5 Koszt: 65 Przyrost: 14 Specjalność: Odp. na oślepienie |
![]() Nazwa: Harpia Atak: 6 Obrona: 5 Życie: 14 Obrażenia: 1-4 Szybkość: 6 Koszt: 130 Przyrost: 8 Specjalność: Atak i powrót |
![]() Nazwa: Harpia Wiedźma Atak: 6 Obrona: 6 Życie: 14 Obrażenia: 1-4 Szybkość: 9 Koszt: 170 Przyrost: 8 Specjalność: Atak i powrót, |
![]() Nazwa: Beholder Atak: 9 Obrona: 7 Życie: 22 Obrażenia: 3-5 Szybkość: 5 Koszt: 250 Przyrost: 7 Specjalność: 100% Walka wręcz |
![]() Nazwa: Mroczne Oko Atak: 10 Obrona: 8 Życie: 22 Obrażenia: 3-5 Szybkość: 7 Koszt: 280 Przyrost: 7 Specjalność: 100% Walka wręcz |
![]() Nazwa: Maduza Atak: 9 Obrona: 9 Życie: 25 Obrażenia: 6-8 Szybkość: 5 Koszt: 300 Przyrost: 4 Specjalność: 100% Walka wręcz, Kamienne spojrzenie |
![]() Nazwa: Meduza Królewska Atak: 10 Obrona: 10 Życie: 30 Obrażenia: 6-8 Szybkość: 6 Koszt: 330 Przyrost: 4 Specjalność: 100% Walka wręcz, Kamienne spojrzenie |
![]() Nazwa: Minotaur Atak: 13 Obrona: 10 Życie: 40 Obrażenia: 11-15 Szybkość: 6 Koszt: 500 Przyrost: 3 Specjalność: Dobre Morale |
![]() Nazwa: Minotaur Królewski Atak: 14 Obrona: 12 Życie: 50 Obrażenia: 12-20 Szybkość: 6 Koszt: 500 Przyrost: 3 Specjalność: Dobre Morale |
![]() Nazwa: Mantikora Atak: 15 Obrona: 13 Życie: 80 Obrażenia: 14-20 Szybkość: 7 Koszt: 850 Przyrost: 2 Specjalność: |
![]() Nazwa: Chimera Atak: 16 Obrona: 14 Życie: 80 Obrażenia: 14-20 Szybkość: 11 Koszt: 1050 Przyrost: 2 Specjalność: Paraliż |
![]() Nazwa: Czerwony Smok Atak: 19 Obrona: 19 Życie: 180 Obrażenia: 40-50 Szybkość: 11 Koszt: 2500, 1 Przyrost: 1 Specjalność: Odp.na magie (p.1-3) |
![]() Nazwa: Czarny Smok Atak: 25 Obrona: 25 Życie: 300 Obrażenia: 40-50 Szybkość: 15 Koszt: 4000, 2 Przyrost: 1 Specjalność: Całkowita odp. na magię, Nienawidzi Gigantów |
Twierdza
![]() Nazwa: Goblin Atak: 4 Obrona: 2 Życie: 5 Obrażenia: 1-2 Szybkość: 5 Koszt: 40 Przyrost: 15 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Hobgoblin Atak: 5 Obrona: 3 Życie: 5 Obrażenia: 1-2 Szybkość: 7 Koszt: 50 Przyrost: 15 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Wilczy Jeździec Atak: 7 Obrona: 5 Życie: 10 Obrażenia: 2-4 Szybkość: 6 Koszt: 100 Przyrost: 9 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Wilczy Grabieżca Atak: 8 Obrona: 5 Życie: 10 Obrażenia: 3-4 Szybkość: 8 Koszt: 140 Przyrost: 9 Specjalność: 2 Ataki |
![]() Nazwa: Orc Atak: 8 Obrona: 4 Życie: 15 Obrażenia: 2-5 Szybkość: 4 Koszt: 150 Przyrost: 7 Specjalność: |
![]() Nazwa: Szef Orków Atak: 6 Obrona: 8 Życie: 20 Obrażenia: 2-5 Szybkość: 7 Koszt: 240 Przyrost: 8 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Ogr Atak: 13 Obrona: 7 Życie: 40 Obrażenia: 6-12 Szybkość: 4 Koszt: 300 Przyrost: 4 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Ogr Szaman Atak: 13 Obrona: 7 Życie: 70 Obrażenia: 6-12 Szybkość: 5 Koszt: 400 Przyrost: 4 Specjalność: Czar: Bloodlust |
![]() Nazwa: Rok Atak: 13 Obrona: 11 Życie: 60 Obrażenia: 11-15 Szybkość: 7 Koszt: 600 Przyrost: 3 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Ptak Gromu Atak: 13 Obrona: 11 Życie: 60 Obrażenia: 11-15 Szybkość: 11 Koszt: 700 Przyrost: 3 Specjalność: Czar: Piorun |
![]() Nazwa: Cyklop Atak: 15 Obrona: 12 Życie: 70 Obrażenia: 16-20 Szybkość: 6 Koszt: 750 Przyrost: 2 Specjalność: Atak ścian |
![]() Nazwa: Cyklop Królewski Atak: 17 Obrona: 13 Życie: 70 Obrażenia: 16-20 Szybkość: 8 Koszt: 1100 Przyrost: 2 Specjalność: Atak ścian |
![]() Nazwa: Behemot Atak: 17 Obrona: 17 Życie: 160 Obrażenia: 30-50 Szybkość: 6 Koszt: 1500 Przyrost: 1 Specjalność: Obniżanie obrony (40%) |
![]() Nazwa: Starożytny Behemot Atak: 19 Obrona: 19 Życie: Obrażenia: 300 Szybkość: 30-50 Koszt: 3000, 1 Przyrost: 1 Specjalność: Obniżanie obrony (80%) |
Cytadela
![]() Nazwa: Gnoll Atak: 3 Obrona: 5 Życie: 6 Obrażenia: 2-3 Szybkość: 4 Koszt: 50 Przyrost: 12 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Gnoll Maruder Atak: 4 Obrona: 6 Życie: 6 Obrażenia: 2-3 Szybkość: 5 Koszt: 70 Przyrost: 12 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Jaszczur Atak: 5 Obrona: 6 Życie: 12 Obrażenia: 1-3 Szybkość: 4 Koszt: 110 Przyrost: 8 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Reptilion Atak: 5 Obrona: 7 Życie: 12 Obrażenia: 2-3 Szybkość: 5 Koszt: 130 Przyrost: 8 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Oślizgi Atak: 6 Obrona: 8 Życie: 20 Obrażenia: 2-5 Szybkość: 9 Koszt: 220 Przyrost: 8 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Oślizgi Smocze Atak: 6 Obrona: 8 Życie: 20 Obrażenia: 2-5 Szybkość: 13 Koszt: 240 Przyrost: 8 Specjalność: Osłabienie |
![]() Nazwa: Bazyliszek Atak: 11 Obrona: 11 Życie: 35 Obrażenia: 6-10 Szybkość: 5 Koszt: 325 Przyrost: 4 Specjalność: Kamienne spojrzenie |
![]() Nazwa: Bazyliszek Królewski Atak: 12 Obrona: 12 Życie: 40 Obrażenia: 6-10 Szybkość: 7 Koszt: 400 Przyrost: 4 Specjalność: Kamienne spojrzenie |
![]() Nazwa: Gorgona Atak: 10 Obrona: 14 Życie: 70 Obrażenia: 12-16 Szybkość: 5 Koszt: 525 Przyrost: 3 Specjalność: - |
![]() Nazwa: Demigorgona Atak: 11 Obrona: 16 Życie: 70 Obrażenia: 12-16 Szybkość: 6 Koszt: 600 Przyrost: 3 Specjalność: Spojrzenie Śmierci |
![]() Nazwa: Wiwerna Atak: 14 Obrona: 14 Życie: 70 Obrażenia: 14-18 Szybkość: 7 Koszt: 800 Przyrost: 2 Specjalność: |
![]() Nazwa: Wiwerna Królewska Atak: 14 Obrona: 14 Życie: 70 Obrażenia: 18-22 Szybkość: 11 Koszt: 1100 Przyrost: 2 Specjalność: Trucizna |
![]() Nazwa: Hydra Atak: 16 Obrona: 18 Życie: 175 Obrażenia: 25-45 Szybkość: 5 Koszt: 2200 Przyrost: 1 Specjalność: Atak otoczenia, Powstrzymuje kontratak |
![]() Nazwa: Hydra Chaosu Atak: 18 Obrona: 20 Życie: 250 Obrażenia: 25-45 Szybkość: 7 Koszt: 3500, 1 Przyrost: 1 Specjalność: Atak otoczenia, Powstrzymuje kontratak |
Wrota Żywiołów
raph@op.pl 2086524